未来在你手中 – 死亡搁浅FANART

整个项目的起源是想要尝试下从零开始的完整人物雕刻、衣物解算流程,但没想到后面越做越完整,最后完成了这个项目
我以当时在玩的游戏“死亡搁浅”为主题,用零开始雕刻建模了游戏主机Sam的全身与半身像并进行贴图绘制、渲染合成,整个流程中没有使用互联网资产
雕刻、建模部分使用C4D与Zbrush,布料模拟使用MarvelousDesigner,材质制作使用SubstancePainter,后期合成使用After Effects

项目结束时间:2019.12.1


效果测试

一开始的配色方案,本来准备使用黑白双色+金色的配色,这个配色也很符合死亡搁浅中常见配色,但是后来发现这样的画面过于单调就决定推翻重试颜色的搭配

测试效果的时候发现的描边效果,感觉也挺有意思但最后没有使用

Sam整身的衣物模型刚建完后的测试,整个项目中最麻烦的部分

项目结尾最后的头盔建模,已经没有精力再去雕刻克利福德的脸部了,只好黑掉处理


衣物解算

雕刻+硬表面建模后的人物模型

项目外链