Seen to be seen 概念短片设计

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2018年年末前工作室内部进行以Seen to be seen为主题的自由创作,我个人以该主题进行了这个短片的创作

制作流程从人物建模开始,再到场景建模、无人机建模、贴图绘制和动态设计


美术单帧

使用软件

CINEMA 4D / After Effects / Substance Painter

<该作品完成于 2018年12月>